介紹︰這是一個以 Geogebra 編寫的模擬程式,顯示光源距離 Light Source Distance 與光線發散程度的關係。
使用︰在程式中,當你在操縱桿 (Slider) 增加光源的距離時,光線的發散程度會減少 (less divergent)。若物件是無限遠時,或者我們可以稱之為遙遠物件 (distant object),這是光線會是平行的 (parallel)。
有興趣的話可以點擊下面的連結去測試一下。
程式名稱︰光源距離 Light Source Distance 程式網頁︰http://tube.geogebra.org/student/m1795829
討論︰或許,你會認為這只會是很接近平行而不會完全平行,這類涉及了極限 (limit) 的概念,簡單來說,你可以這樣想︰若物件足夠遠,光線就會足夠平行! 🙂